Vergleich
Figma vs Recraft: Welches sollten Sie 2026 wählen?
Figma und Recraft sind zwei vergleichbare Tools. Hier der direkte Vergleich, Kriterium für Kriterium, um nach deinem tatsächlichen Einsatz zu wählen.
Detaillierter Vergleich
| Kriterium | ||
|---|---|---|
| Preismodell | Freemium | Freemium |
| Preis | Kostenlos · Pro ~$16/Editor/Monat (jährlich) · Org. $45 · Enterprise ~$75 | Free · Basic $10/mo · Pro $48 |
| Niveau | Profi | Profi |
| Fazit | Empfohlen | Empfohlen |
| Ideal für | Produktdesigner und Teams, die Interfaces gemeinsam gestalten. | Designer und Marken, die konsistente, als Vektor exportierbare Assets wollen. |
| Kategorien | Design | Bildgenerierung, Design |
Jedes Tool in Kürze
Stärken
- Standard für kollaboratives UI-Design
- Echtzeit im Browser
- KI + Dev Mode + FigJam
- Riesiges Plugin-Ökosystem
Schwächen
- Preis pro Sitz steigt im Team
- Lernkurve
- KI bleibt zweitrangig
Für wen? Produktdesigner und Teams, die Interfaces gemeinsam gestalten.
Stärken
- Nativer Vektor-Export (SVG)
- Konsistente benutzerdefinierte Stile
- Ideal für Icons und Marken-Illustrationen
- Präzise Kontrolle (Farben, Positionen)
Schwächen
- Weniger 'Wow' als Midjourney bei künstlerischen Bildern
- Designorientierter Einstieg
- Beste Funktionen den Bezahlplänen vorbehalten
Für wen? Designer und Marken, die konsistente, als Vektor exportierbare Assets wollen.
Unser Fazit
Keinen universellen Sieger: Es kommt auf deinen Bedarf an. Suchst du „Produktdesigner und Teams, die Interfaces gemeinsam gestalten.“, ist Figma die bessere Wahl. Geht es eher um „Designer und Marken, die konsistente, als Vektor exportierbare Assets wollen.“, nimm Recraft. Modelle entwickeln sich schnell — prüfe die neuesten Versionen und aktuellen Preise, bevor du entscheidest.
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